ドラゴンクエスト7
エスタード島。それはこの世で唯一つの島。平和で、魔物もいない。 その島の小さな村、フィッシュベル。主人公はその島の漁師の息子。そんなあるとき、 主人公と友達の王子、キーファは近くにある遺跡の像にある文字に気が付いた。2人は島中走り回り、 その謎を解く。するとその遺跡にはダンジョンが広がっていた。幼馴染のマリベルも伴ない、 そのダンジョンの謎を解き、そして 島の中で見つけた石版を、台にはめ込んだ時、知らない島が現れ、主人公達を、過去へと連れ去った。 この世界に眠る様々な島を、大陸を解き放つ旅に、主人公は出かけることになる。
<出会い>
なんだっけ?多分姉が買ってきました。でも姉は未だにクリアーしてない。 宝の持ち腐れ。
<説明>
…ドラクエ。もう、本当にドラクエ。基本はそれで十分だと思います。
違うところは、視点がぐるぐる回せるようになったことでしょうか?LボタンとRボタンで項、360度ぐるぐると。 あとゼルダみたいに壺持ち上げて割れたりします。 あと石版あとは…「はなす」で仲間と話せます。…以上!あと石版はめ込む時にもぐるぐる回します。 仕組み的には本当に特出すべき点がない…のは、まあ、私の基準がドラクエだからなんですけど。
<感想>
ああ、ドラクエが帰ってきた!ですね、私は。
色々違うところもありましたけど、私はやっぱりドラクエだと思います。
どっかのレビュアーいわく「ドラクエはその時代の子供が望むものを作っている。今のドラクエが 面白くなくなったなら、それはすでに子供ではないのだ」と言ってましたが、私もそのとおりだと思います。
笑いあり、涙あり、ドラマあり…やりこみも出来るし、じっくり遊べるのがいいですね。あと過去の世界でイベントが多いのですが、 そのときフィールドが狭いので、どこで何をすればいいかわからない、ってことがほとんどないんですよね。それが嬉しかった。 あと小さなイベントがたくさんあるので、あんまり飽きないし、別のイベントと繋がってたりして、凄く感動したりできました。
私がいまいちだと思ったのが、多すぎる職と、特技かな。MPないのはいいんだけど、呪文使わなくなっちゃうし。
あと、やっぱり職業「勇者」はやめてくれーって思います。あと職業多すぎて、一つの呪文覚えるのに偉く手間取ってしまって うっとうしい。キアリク覚えられないねん!みたいな。
それと関係あると思うんですけど、1回の戦闘で経験値とお金があんまりにも少ないと思いました。レベル上げ・・・ 昔ほど嫌いじゃないけど、すっごく歯がゆいんですが。どして5800の武器売ってるフィールドで出てくる敵の 一匹のお金と経験値が18Gで3Pとか、20Gで28Pとかなんだ?少なすぎるだろう、いくらなんでも!なんかそれで戦っても 「え?たったこれだけ?」って感じでちょっといらいらしましたね。多分、熟練度 をあげるためにあえて、だと思うんですけど、ただでさえ職多いんだから、もっと 全体的にハードルを少なくした方が楽しいと思います。まあ、私がヌルゲーマーなだけだと思うんですけど。カジノは たくさん出て、快感でした。いつもあんなんだといいのに。ラッキーパネルも楽しかったし。
あ、ゴールド銀行の少なさにも絶えかねました。お金あるのに降ろせないねん!って何度あったか…つまり そういう余計なストレスが多かったような気がします。そこのところ何とかして欲しかったな。
最大に嫌な所は主人公にデフォルトネームがあったところ。アルスって誰?みたいな。私は嫌いだ。 ドラクエの主人公はあくまで「自分」であるべきだとおもうし、少なくとも それを目指すべきだと思う。説明書では「えにくす」にして下さい。
でもでも、やっぱりすっごく面白かったですし、やりがいもありました!やってない方がいらしたら、是非やって欲しいと思います! ただし、ゆっくり子供な気持ちで楽しめる方で。
ネタばれちうか、細かい感想。
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