グランディア


 サターンから移植された正統派 RPG、グランディアです。
 冒険者である父の形見、精霊石の秘密を探るため、幼馴染スーと旅に出る 主人公ジャスティン(変更不可)その精霊石には古代の謎光翼人、そしてエンジュール文明との関わりがあった。 それを探り利用しようとする軍に逆らいながらこの世の「世界の果て」を目指すため、新大陸に向かう 途中であったフィーナを仲間にし世界の果てで見たものは!と言う話です、大体。

<出会い> 姉が暇つぶしに買ってきました。 姉がプレイしてるときはなんの感心もなかったんですが、暇になったとき「面白いぞ、やってみ?」 といわれました、が攻略本をみて武器レベル、魔法レベルが個別にある事に嫌になり 結局プレイせず。(レベル上げ、むちゃくちゃ嫌いだったので)その後レベルあげが 嫌いじゃなくなり暇つぶしにやり始めました。

<説明> 基本は普通のRPGだと思ってください。 特徴はまず街マップが視点固定ではなく回転する事。迷いやすいですけど真上から見る事も出来ますので、 なれればそうではありません。街から街の等への移動は選択しきです。
このゲームは出発点、新大陸、世界の果てなど様々な土地が舞台になりますけど、新しい舞台に行くと 古いところのは戻れなくなります。冒険者は前を向くのみ!って事ですね。
 戦闘は敵キャラの近づくとおこります。背後からちかづかれたら不意打ちされるし、逆なら 不意打ちできます。 戦闘画面は三次元?になるのかな?上下、左右、距離の間隔があります。 すばやい人から攻撃方法の選択が出来て攻撃ならコンボ(二回以上攻撃できる)かクリティカル (一回こっきりだけど敵の行動をキャンセルできる)が選べます。その後攻撃する相手を 選ぶとキャラが移動します。キャラの移動できる範囲よりも敵が近ければ攻撃できますし、 遠ければ近づくだけで終わってしまいます。(魔法なら動かなくて良いです)その他必殺技 等があって選択方法は結構豊富ですし、頭が使えます。 なおオートにする事も出来ます。(どんな行動を取るかおおまかに決められる)
 MPがちょっと特殊で、SP(必殺技用)とMP(魔法用)があります。 その上で魔法のランクがレベル1〜3まであるんですが、MPは共用できません。 つまりレベル1の魔法ならレベル1用のMP、レベル2の魔法ならレベル2用のMP を消費します。レベル1用のMPが切れたら、いくらLV2や3のMPが余っていても レベル1の魔法は使えません。
 武器は一人につき、1〜4種類まで使えます。(人によって装備できる武器が違うが一緒の人もいる) 武器は使えば使うほど経験値がたまり、必殺技を覚えます。また二つ以上のレベルが一定値を超える覚える必殺技 もあります(つーかそっちの方が多いです)だからまんべんなく使った方が良いです。
 魔法は火、水、風、土という4属性あってマナエッグというアイテムと引き換えにお店で 1属性を覚える権利を得ます。魔法は8ジャンルあって4属性のほかに稲妻(火+風)吹雪(風+水) 森林(水+土)爆裂(土+火)があって、4属性の魔法を使えば使うほど 経験値がたまってレベルが上がり、レベルによって8ジャンルの呪文を覚えていきます。 わかりにくいと思いますが、やればわかります。大体そんなところでしょうか

<感想> 正統派ってやっぱ面白いから正統なのね…と思わざる得ない 話です。やっぱりおもしろい!戦闘はいろいろ厄介で理不尽な部分もありますけど、 飽きがこないと思いますし、細かいところまでよく作ってあると思います。
 長所であり欠点だと思いますけど、話がものすごくストレートです。キャラクターも 昔懐かしい、ひねくれていないキャラですし。だからこそ愛せると思いますし、 不自然さがないですね。
 欠点は話にひねりがないこと。もう一ひねり欲しかったですね。 それとMPが共有できないのは辛かったです。序盤で頑張って生きかえる魔法覚えても LV3のMPがあがらないから使えませんでした。 あとは、声が所々しかないことでしょうか。もうちょっと入れて欲しかったです。ねたばれなしだと以上かな?
 でも本当に面白いし、夢中になれると思います。一度、やってみてください!

ネタばれな感想。
グランディア2のレビュー



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