みつめてナイト

 コナミが生んだ西洋風ときめきメモリアル である、みつめてナイトです。戦闘中の国ドルファン。ドルファンでは実力さえあれば聖騎士にすらなれるという ほど、傭兵を求めていた。主人公はドルファンに傭兵として雇われにきた東洋人。あなたはこのドルファンで 戦闘に勝利し、女の子と結ばれ、平和に導く事が出来るでしょうか?

<出会い> どこで知ったんでしょう?多分某アニメ雑誌だったような気がします。 ゲーム紹介で載ってたし。でも多分何となくですな。買った理由もそんなもの。まあときメモかなり好きだったし。 だから期待してました。

<説明> 基本的にはときメモです。文学、運動とかが信仰だの馬術なのになっただけです。 また1年目は養成所だけですが二年目になるとアルバイトができます。お金の概念は余りないんですが、 (女の子のプレゼントが変わるとかだけ)アルバイトのほうがよりバラメーターを上げる事が出来ます。 その分体力も減りますが。また養成所をやりつづけると必殺技を覚える事が出来ますが、アルバイトでは無理です。
 色々やってると主人公のパラメータ、イベントクリア等によって「通称」が変わります(最初は見習い剣士) これによってパラメーターがあがりやすくなったりもします。でもどっちかというとコンプリートの楽しみのために有るような感じです。
 デートもそのままです。ときメモと違う点は1、好意度によって同じ選択肢でも対応が変わる事。これは例えば 好意度が低いときに腕を組むを選ぶと怒られるけど高いときだと喜ばれるとか。 逆に好意度が低いときなら喜んでくれた事が、高くなるとがっかりされるとかです。
 その2はキャラクター同士に様々な関係が現れた事です。これはときメモ2に継承されてますね。ある女の子の 好意度が最大だと告白してくれなかったりということです。 その3は電話がないので逢ってデートの約束が出来るんですが、逢ったその日にデートが出来ます。 ただし近所でないと無理ですが。
 最大は戦争システムです。主人公は傭兵ですから。まず集団戦闘。これは歩兵、騎兵、弓兵があります。 歩兵は弓兵に強く、弓兵は騎兵に強く騎兵は歩兵に強い。じゃんけんみたいになってます。 相手がまずどの順番になってるか見ます。その後相手がプレートを隠してシャッフルしますので良く覚えて 上手く当てましょう。。ちなみに歩兵は剣術バラメータが高いと強くなり、弓兵は信仰、騎兵は馬術です。 またこの三つのバラメーターより学力、魅力、礼法の平均が高いとこの歩、弓、騎のどれにも強い工兵 がでてきます。 この戦争に勝つと、今度は敵の大将が一騎うちにのぞんできます。断る事も出来ますが迎え撃つことも出来ます。
 戦争に勝ったり、イベントを上手くこなすと勲章がもらえます。この勲章を沢山集めて、なおかつパラメータ をあげると最後にいろいろな騎士に付けたりします。それ以外はだいたいときメモなので、まあ、やってみてください。

<感想> 好きです、このゲーム。当たり前だけど、ときメモよりストーリー性や 意外性があって読ませてくれるって感じですね。ある意味ときメモより好きかも。わかりやすいし、洗練されてます。
 不満も沢山あります、OPないし、服装が2種類しかないし。あと一番沢山好意度が上がる選択が全然 ない女の子がいるのはちょっと…(くさいこと言って顔を明らませるのが好き。) 一番の不満はクリア必須イベントがランダムの女の子がいます。何回やっても起こらなかった事がありました。 さすがにひどいです。 あと、しょうがないけど半年くらいしかデートできない女の子はちょっと悲しい。もっとデートしたかった。
 でも教会で女の子の不満が一気に解消されたりして便利だし、なにより上にもあげましたが、好意度によって 選択が変わってくるところが納得できて良い。途中で飽きないもん。おもしろいし。
あとみつめてナイト用語辞典とかあって、これがまた結構笑えたりするので楽しいですね。
 そんなわけでときメモが好きな人、ストーリーを読みたい人はお勧め。みんな可愛いし、楽しいです。

ネタばれを含んだ感想。


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