スレイヤーズ


SFC版スレイヤーズのネタバレレビューに参りましょうか。
なおこのネタバレレビューはスレイヤーズ小説の話やネタバレも入りますので御了承下さいませ。 ついでにレビューって言うよりはなんかイチャモンつけてるだけかもしれませんが。

他のどのスレイヤーズのゲームのそうなんですけど、スレイヤーズをゲーム、とりわけRPGにするのは 一つの壁があります。それはリナ及び、登場人物が強すぎる、という点です。 そして世界観がきっちりしすぎている以上、もっと強い敵を出すというわけにも行かないんですよ。 魔族ばっか出すわけにもね。LVの概念がないサターン、出来事を工夫して弱くしたPS, その中でリナが弱い理由が一番正当化されているのがこのゲームです。このゲーム見てる方は御存知だと思いますが まず、リナが記憶喪失で呪文が殆ど使えないということ。(魔道書読んで魔法を覚えるのは多分思い出す ということだと思います)そしてなによりリナがリナではなく魔族によって作られたホムンクルスであるということです。 これは第1部の最後まで明かされない謎ですが、これによってやっていた登場人物がリナっぽくなくても 正当化される上手い手だと思います。
それ以外殆ど余計な機能がついてないために、奥深くはないですけれど、一番安定したなと思います。
さて、貴方はゼロスを倒せたでしょうか?このゲームは御存知の通り本編とはかけ離れてますので アナザーストーリとして捕らえるのには少々無理があるんですが。(神聖樹は健在ですしね) 実際あんなんではゼロスは倒せないとは思うんですけどねえ。不意打ちするくらいか?勝てる可能性って。 ましてやグレータービーストは絶対倒せないですよ。大体なんでグレータービーストいかにも獣王! ってかっこうしてるんだろ。7巻で魔竜王が言ってたとおり、普通高位魔族は 戦うからっていって人間体じゃなくなるという可能性はないと思うんですが。

で、第二部ですが、ある意味こっちが本編かもしれませんね、隠しストーリにするのはもったいないほど 重大なストーリーです。なにせ部下Sこと、氷付けのレイ・マグナス=シャグラニグドゥ 倒しちゃってるんですから。ただ問題はどうしてリナがシャグラニグドゥを倒そうという気になったかなんですが。 ちなみに第二部の主役はホンモノのリナ。私はコピーにフォルテとつけましたが、コピーとそのまんま つけた人(名前選択場面の前に「そうね、やっぱりコビーじゃおかしいし…」っていってるから) もいるようです。
閑話休題、それでリナがシャグラニグドゥをあえて倒さなければならない理由、そんなものは 殆どなかったはずです。(すくなくともゲーム中にはでてきていない)自分を捕らえたお礼参り が出来る程シャグラニグドゥは弱くないですし。なんの理由もなくシャグラニグドゥを倒しにいく必然性に 書けているのが欠点だと思います。
ちなみにリナ・コピー・ガウリイ・シルフィールの四人は最強ですね。ってか強すぎです。

それでもこのゲームでかなり前から次の武器はブラストソードだとわかって面白かったですし、 原作を良く研究してる良いゲームだと思ってます。


戻る TOPへ HPトップへ
SEO [PR] 爆速!無料ブログ 無料ホームページ開設 無料ライブ放送