グランディア2

 金さえ払えばどんな事でもしてくれる、そして必ず遂行する「ジオ・ハウンド」のリュードはある教会の任務を受けた。 それは歌姫エレナをある塔に無事に届け、儀式が終わった後、無事に帰還させる、というものだった。 しかし儀式は失敗し、エレナに悪魔「ヴァルマー」がついてしまった。そのまま教会に送り届けるが、 エレナにヴァルマーの翼が憑き。それがミレーニアという人格を生み出し、街を破壊する。 その後エレナをセントハイム法国に届けるという任務を受ける。それが、リュードの長い旅の始まりだった。

<出会い> 1が楽しかったので、やりたいなーと思ってたら、お仕事の先の 先輩が貸して下さいました。攻略本つきで。

<説明> 街のマップや洞窟のシステム 、戦闘システムはと変わってません。ご参照ください。 変わったのは、魔法と特技システムです。魔法は前回、レベルごとにMPがありましたが、それがなくなりました。 そして今回はマナエッグを装備する事で、エッグに決められている魔法が使えるようになってます。 エッグには特性があるので、回復中心のエッグだとあまり攻撃には使えなかったりします。エッグは 一人につき一個しか装備できません。
 そして前回は特技と魔法は使えば使うほど熟練度があがりましたが、今回は敵を倒すと魔法ポイントと特技ポイントが 貰え、それを振り分けると熟練度があがるようになりました。
 そして今回スキルという新要素が入りましたが、これも基本的に魔法や特技と似ていて、スキルブックと いうものがあり、それが手に入ると魔法ポイントか特技ポイント(スキルによってどっちを使うか違います) をふりわけ、熟練度をあげます。スキルは一人5個くらい(レベルによって違うみたいですが)装備できます。 違う点は以上かと。

<感想>  リュードの性格の変化についていけない…と思います。まあそれはひとまずおいといて。
 2になって熟練度システムが変わりましたが、私は前の方が好きでしたね。このゲーム、基本的に「マップの敵を 全員倒していったらレベルは十分」と言うシステムなので、逆に言うとレベル上げが難しいというかめんどくさいです。 しかも魔法ポイントとか特技ポイントとかは余り手に入らないんです。でも早く強くなる為に 何回も敵を倒すのはめんどくさいですし。前回は一回の戦闘で生殺しにしながら、魔法とか 使っていけば強くなれたんですけどね。
 マナエッグが一個しかつけられないのも不便でしたし。どれにどれがあるのかたまにわからなくなるし。 まあMPのシステムが変わったのは嬉しかったです。
 スペシャルステージが一つしかなくて、敵もあんまり手ごたえがなかったなあ、と思います。大悪魔がしいて 言えば強かったけど、私は強力な敵より、早い敵のほうが怖いと思います、このシステム的に。
 後ストーリーですが、前回ほど感動できなかったです。悪くないですが、なんだかいまいちでした。 あとグランディア1との共通点がストーリー上でまったくないのもちょっと寂しかった。 良くある話なんでいいんですけどね。



ネタばれな感想。
グランディアのレビュー


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