俺の屍を超えていけ


 ゲーム人生始まって、初めて「自分の名前で プレイしときゃよかったー」と、思ったエンディングです。ってか、普通に「片瀬剣奈」「11月22日」で やったんですが、誕生日のことすっかり忘れてて、エンディングの意味が一瞬わかりませんでした。 あー、悔しい。自分の名前でやってたら、すごくすごく感動できたのにぃ!なるほど、 確かに生き返ったよね、そして確かに説明書に「自分の名前」にこだわってた理由がちゃんとわかったよ!
 そしてその後エンディングテーマ。まるでその感動をぶち壊すような、漢らしいエンディングです。 「生まれてしんでぇ!殺して生きてぇ!」いや、本当に名作ですよ、これ。こんなエンディングテーマも 生まれてはじめて聞きました。

 ゲーム内容は…なんと言いますか、神様って怖いのね。なんだかんだいって、人間と変わらないし。 イツ花、あんた怖いよ、ってか何たくらんでるのかなあ?でも、イツ花のあの忠臣ぶり、演技だったのかな? どうなんだろ。まあ、イツ花にも、多分色々あったんでしょうねえ。
 でも2年やそこらで死んじゃうのってすごい悲しいだろうなあ。しかもその間、自分のためじゃなく その子孫のために、人生を使う。自分がしたいことも、何もできなかったよね。ごめんねってあやまりたくなりますよ。
 個人的に敦賀ノ真名姫がすごくすごく好き。3回しか話せないのが辛いってくらい。「というわけで黄川人、 私、寝返るから。その代わり、あんたが負けたときには、傷の膿をすって、思いっきり泣いてあげる」 うぬ、すごーくいい女です。ただ、交神はしなかったですが。…どうやってするのかも疑問だけど。だって魚だし。
 基本的に女家族にしてたんですが(名前付けやすいし)そうするとどうしても交神相手に困っちゃいましたね。 もっと、男神、強くして欲しかったなあ。ちなみに双子はリセット。だって、計画狂うのいやだしー。
そういえば片瀬剣奈にしてて良かったことは、男でも女でもそれなりに様になってたことですかね。剣は男っぽいし、 奈は女っぽいし。ただ、気に入った名前の人を当主にすると、名前が変わっちゃってちょっと後悔したり…
思い入れができればできるほど別れが辛い。いや、死んで悲しいという意味ではなく 、遺言が…いいんだけどさ、遺言システム。思い入れができるし。でもね。頭の中で儚げな子 だと思ってるとさ、つい、姉御調で話されると「この子は違うのぉーーーー」と叫びたくなってしまいます。 おとこ?男はどうでもいいです。いい男ができたら別だが。

 ゲーム中盤、朱点が死んだとき、また同じ魔物が強くなるのが辛かった。理屈はわかるんだけど、この前まで楽勝だった敵に 苦戦するのが悔しくて、しばらく中断してたくらい。このゲームやること多すぎて、逆にだれるんですが。 ゆっくりしてられないのに、なぜがあー、もうやることねぇよ、と思ってしまう不思議なゲーム。まあ、基本的に コンプリートしようと思わないからなんですが。結局最後は一気に駆け抜けました。もう、こいつらでクリアするんじゃー、 ってかこれ以上、色々やるのめんどくさいー、って。まあ楽勝でしたが。
 もう一度やりたいけど、ながったるくてやる気がしない、俺の屍を超えていけ。まるでタイトルのような不思議な魅力を感じます。

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